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Programmieren mit Scratch

Schüler der Klasse 7 haben im Rahmen eines Projektes in Partnerarbeit bzw. alleine ein Spiel programmiert. „Ich war ganz überrascht, wie begeistert die Schüler ans Werk gegangen sind.“ Man muss Ihnen nur etwas geben, bei dem sie aufblühen.“ Obwohl der verantwortliche Informatik-Lehrer Herr Kerll den Schülern eine Reihe von Spieleideen an die Hand gegeben hat, wollten fast alle ein eigenes Spiel programmieren. „Die Ergebnisse waren teilweise richtig professionell. Ich war echt beeindruckt, was dabei ’rausgekommen ist.“

Die beiden nachfolgenden Spiele wurden von Simon Röttger (8c) bzw. Jonas Bohr (8c) programmiert. Sie können die Spiele hier als Demoversion herunterladen. Aus Sicherheitsgründen müssen Sie nach der Programmausführung einmal Auf „Weitere Informationen“ klicken, um das Spiel starten zu können. Viel Spaß beim Spielen. (Klicken Sie bitte die Bilder an!)

pc spiel                  

Unterrichtszeiten

1. Stunde 07.55 - 08:40 Uhr
2. Stunde 08:45 - 09:30 Uhr
15 min. Pause
3. Stunde 09:45 - 10:30 Uhr
4. Stunde 10:35 - 11:20 Uhr
15 min. Pause
5. Stunde 11:35 - 12:20 Uhr
6. Stunde 12:25 - 13:10 Uhr
50 min. Pause
7. Stunde 14:00 - 14:45 Uhr
8. Stunde 14:45 - 15:30 Uhr

  • Spiegelung Klasse 5: Lena Wissing
  • Spiegelung Klasse 5: Alwine Kleideiter
  • Spiegelung Klasse 5: Tang Anh To
  • Spiegelung Klasse 5: Marla Albers
  • Spiegelung Klasse 5: Greta Hidding
  • Spiegelung Klasse 5: Sanna Frahling
  • Spiegelung Klasse 5: Lena Wissing
  • Spiegelung Klasse 5: Marlon Espeter
  • Spiegelung Klasse 5: Tom Plogmaker
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  • Spiegelung Klasse 5: Lena Wissing

  • Spiegelung Klasse 5: Alwine Kleideiter

  • Spiegelung Klasse 5: Tang Anh To

  • Spiegelung Klasse 5: Marla Albers

  • Spiegelung Klasse 5: Greta Hidding

  • Spiegelung Klasse 5: Sanna Frahling

  • Spiegelung Klasse 5: Lena Wissing

  • Spiegelung Klasse 5: Marlon Espeter

  • Spiegelung Klasse 5: Tom Plogmaker

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